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🌱 萌芽农场 (Mengya Farm)

萌芽农场Logo

一款支持多人联机的农场模拟游戏

Version Engine Language Platform License

📖 项目简介

萌芽农场是一款基于Godot 4.4引擎开发的多人在线农场模拟游戏。玩家可以在自己的农场中种植各种作物、饲养宠物、与其他玩家互动,体验丰富的农场生活。游戏采用客户端-服务器架构,支持实时多人联机游戏。

核心功能

🌾 农场系统

  • 作物种植: 支持80+种不同作物,包括蔬菜、水果、花卉等
  • 地块管理: 可购买和扩展农场地块
  • 作物生长: 实时作物生长系统,支持施肥、浇水等操作
  • 收获系统: 一键收获、批量种植等便捷操作
  • 杂草系统: 长期离线会长杂草,增加游戏真实感

🐾 宠物系统

  • 宠物收集: 多种可爱宠物,每个都有独特属性
  • 宠物对战: 回合制战斗系统,支持技能和装备
  • 宠物巡逻: 宠物可在农场巡逻,增加互动性
  • 宠物商店: 购买和交易宠物

🎮 小游戏系统

  • 俄罗斯方块: 经典益智游戏
  • 贪吃蛇: 怀旧小游戏
  • 2048: 数字合成游戏
  • 推箱子: 逻辑解谜游戏

🌐 多人联机功能

  • 实时同步: TCP长连接保证数据实时同步
  • 访问系统: 可访问其他玩家的农场
  • 点赞系统: 为其他玩家的农场点赞
  • 排行榜: 多维度玩家排名系统
  • 聊天系统: 全服广播和私聊功能

🎁 游戏活动

  • 每日签到: 连续签到获得奖励
  • 幸运抽奖: 随机奖励系统
  • 新手礼包: 新玩家专属奖励
  • 在线礼包: 在线时长奖励

🌤️ 环境系统

  • 天气系统: 动态天气变化,影响作物生长
  • 昼夜循环: 真实的时间系统
  • 季节变化: 不同季节的视觉效果

🏗️ 技术架构

客户端 (Godot 4.4)

萌芽农场/
├── MainGame.gd              # 主游戏逻辑
├── GlobalScript/            # 全局脚本
│   ├── GlobalVariables.gd   # 全局变量
│   ├── GlobalFunctions.gd   # 全局函数
│   └── Toast.gd            # 提示系统
├── Network/                 # 网络通信
│   ├── TCPClient.gd        # TCP客户端
│   └── TCPNetworkManager.gd # 网络管理器
├── Scene/                   # 游戏场景
│   ├── BigPanel/           # 大型面板
│   ├── SmallPanel/         # 小型面板
│   ├── SmallGame/          # 小游戏
│   └── NewPet/             # 宠物系统
├── GameManager/            # 游戏管理器
│   ├── DayNightSystem.gd   # 昼夜系统
│   └── WeatherSystem.gd    # 天气系统
└── assets/                 # 游戏资源
    ├── 作物/               # 作物图片
    ├── 宠物图片/           # 宠物资源
    ├── 音乐/               # 背景音乐
    └── GUI/                # UI资源

服务端 (Python)

Server/
├── TCPGameServer.py        # 主游戏服务器
├── TCPServer.py           # TCP服务器基类
├── SMYMongoDBAPI.py       # MongoDB数据库接口
├── QQEmailSendAPI.py      # 邮件验证系统
├── SpecialFarm.py         # 特殊农场管理
├── WSRemoteCmdApi.py      # WebSocket远程控制
├── ConsoleCommandsAPI.py  # 控制台命令
├── requirements.txt       # Python依赖
├── Dockerfile            # Docker配置
└── docker-compose.yml    # Docker编排

🚀 快速开始

环境要求

  • 客户端: Godot 4.4+
  • 服务端: Python 3.13+, MongoDB (可选)
  • 系统: Windows 10+, Android 7.0+

客户端运行

  1. 安装 Godot 4.4
  2. 克隆项目到本地
git clone https://github.com/your-username/mengya-farm.git
cd mengya-farm
  1. 用Godot打开项目文件 project.godot
  2. 按F5运行游戏

服务端部署

方式一Docker部署 (推荐)

cd Server
docker-compose up -d

方式二:本地部署

cd Server
pip install -r requirements.txt
python TCPGameServer.py

配置说明

  • 修改 GlobalScript/GlobalVariables.gd 中的服务器地址
  • 服务器默认端口7070 (游戏) + 7071 (WebSocket管理)
  • MongoDB连接配置在 SMYMongoDBAPI.py

🎯 游戏特色

🌟 创新玩法

  • 智慧树系统: 农场装饰,可施肥浇水获得奖励
  • 稻草人系统: 个性化农场装饰,显示自定义消息
  • 偷菜系统: 访问其他玩家农场时可以偷取作物
  • 特殊农场: 服务器管理的特殊活动农场

🎨 视觉效果

  • 自定义着色器: 植物摇摆、轮廓高亮等特效
  • 粒子系统: 天气效果、收获特效
  • 动画系统: 流畅的UI动画和作物生长动画
  • 响应式UI: 适配不同分辨率和设备

🔧 技术亮点

  • 高性能网络: TCP长连接 + 心跳检测
  • 数据持久化: MongoDB + JSON双重存储
  • 模块化设计: 松耦合的系统架构
  • 容器化部署: Docker一键部署
  • 远程管理: WebSocket远程控制台

📊 数据统计

  • 作物种类: 80+ 种
  • 宠物类型: 10+ 种
  • 小游戏: 4 款
  • 代码行数: 15,000+ 行
  • 资源文件: 1000+ 个
  • 支持平台: Windows, Android

🛠️ 开发工具

  • 游戏引擎: Godot 4.4
  • 编程语言: GDScript, Python
  • 数据库: MongoDB
  • 容器化: Docker
  • 版本控制: Git
  • 图片格式: WebP (优化)
  • 音频格式: OGG

📝 更新日志

v2.2.0 (当前版本)

  • 🆕 新增特殊农场管理系统
  • 🆕 WebSocket远程控制台
  • 🔧 优化网络连接稳定性
  • 🎨 改进UI界面和用户体验
  • 🐛 修复多项已知问题

v2.0.0

  • 🆕 全新的宠物对战系统
  • 🆕 多人联机功能
  • 🆕 天气和昼夜系统
  • 🔧 重构代码架构

🤝 贡献指南

欢迎提交Issue和Pull Request

  1. Fork 本项目
  2. 创建特性分支 (git checkout -b feature/AmazingFeature)
  3. 提交更改 (git commit -m 'Add some AmazingFeature')
  4. 推送到分支 (git push origin feature/AmazingFeature)
  5. 开启 Pull Request

📄 许可证

本项目采用 MIT 许可证 - 查看 LICENSE 文件了解详情

👥 开发团队

  • 主程序员: [您的名字]
  • 美术设计: [美术师名字]
  • 服务端开发: [后端开发者名字]

📞 联系我们

🙏 致谢

感谢所有为这个项目做出贡献的开发者和玩家!


如果这个项目对你有帮助,请给我们一个星标!

Made with ❤️ by 萌芽农场开发团队

Description
萌芽农场项目备份
Readme 276 MiB
Languages
GDScript 50.3%
Python 49.4%
Shell 0.2%